miércoles, 7 de diciembre de 2011

Los videojuegos como recurso educativo en el aula

Leyendo el blog de mi compañera Alegría, he encontrado una publicación que ha llamado mi atención y me ha gustada mucho, esta es "Videojuegos en el aula". Después de leer la entrada me he puesto ha investigar más sobre el tema y he encontrado los resultados de trabajos de investigación realizados en Europa sobre el uso y efecto de los videojuegos en el que hacer educativo. Esta información, sin duda, podrá formar parte de trabajos de investigación e iniciativas locales, y orientarán a nuestros docentes sobre la importancia que debe dársele a la aplicación de los videojuegos en el aula.


"Este manual se elaboró en el marco del proyecto Juegos en los centros educativos, de European Schoolnet, iniciado en enero de 2008 y finalizado en junio de 2009. Su objetivo era analizar la situación actual de 8 países (Austria, Dinamarca, España, Francia, Italia, Lituania, Países Bajos y Reino Unido) en materia de videojuegos aplicados al aprendizaje.
Se compone de varios elementos: un resumen y un informe final basado en los resultados de una encuesta realizada a los docentes en Europa, ejemplos prácticos y entrevistas con importantes responsables políticos, investigadores y expertos, así como una comunidad en línea de prácticas y por último, el presente manual para docentes. Para más información sobre el proyecto de European Schoolnet y enlaces a los informes de los estudios, consulte el blog de Videojuegos en el aula (http://games.eun.org).
El presente manual está destinado a los docentes interesados en la utilización de videojuegos en sus clases. Aporta la información necesaria para entender los beneficios pedagógicos de los videojuegos y la forma de utilizarlos como recurso educativo y motivacional.
Tras leer el manual, podrá tomar decisiones fundamentadas sobre la elección y uso de videojuegos en clase y disfrutar de todos los beneficios que estos aportan. Este manual es una
guía práctica que le proporcionará información teórica y práctica. Se trata de una introducción a la aplicación pedagógica de los videojuegos y aporta una serie de recursos útiles como artículos, sitios Web o libros en los que podrá encontrar información adicional"


Sus objetivos son:

  • Comprender los beneficios del aprendizaje basado en los juegos.

  • Tener presente el uso satisfactorio de videojuegos como recurso pedagógico.

  • Conocer los videojuegos que puede utilizar como recurso pedagógico en clase y los
    beneficios pedagógicos esperados.

  • Comprender las diferencias entre los diferentes tipos de videojuegos y sus beneficios pedagógicos.

  • Comprender los requisitos adecuados al uso de los videojuegos en clase.

  • Comprender cómo analizar la idoneidad de un videojuego para la clase.

  • Conocer los estándares y clasificación de los videojuegos.

  • Organizar el aula para una sesión de juego.
    Comprender cómo promover y aplicar hábitos saludables y seguros a la hora de jugar.

  • Comprender cómo realizar una sesión de información tras jugar al juego.

  • Comprender cómo maximizar la transferencia de conocimiento para que los alumnos puedan
    reutilizar la información adquirida más adelante.

  • Comprender cómo utilizar los videojuegos como punto de partida para abordar temas sensibles.


  • El manual completo lo podeis ver entrando en el siguiente enlace: http://redpex.0.portafolioseducativos.com/juegoseducativos/2010/11/21/videojuegos-en-el-aula-manual-para-docentes-la-experiencia-europea/

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